在美国联邦贸易委员会 FTC 和微软庭审案件上的止罗一份文件中,外媒Axios 发现 PlayStation 的布乐负责人 Jim Ryan 讨论了热门平台《罗布乐思(Roblox)》在PS上的缺席,并承认公司对这款游戏的儿童立场正在转变。

Ryan 表示:“一直以来,存潜由于很多儿童会游玩PlayStation,危害我们一直非常谨慎地对待任何可能接触利用他们的索尼思登东西。”
“然而,谈禁在过去的止罗几年里,我们审查了这些政策,布乐并在这方面放松了一些,儿童”他继续说道。存潜 “我们保守太久了,危害现在我们正在与 《罗布乐思》的索尼思登人员接触。希望情况能够改变。”
《罗布乐思》因其可能对儿童存在潜在危害而受到多次批评,也担心游戏内引诱儿童进行无节制的消费。

《罗布乐思》目前登陆了PC和Xbox主机,iPhone和Android,即使没有PlayStation也热度依旧。
今年早些时候,Epic Games的老板Tim Sweeney表示,《罗布乐思》拥有2.5亿的月活跃用户,而《我的世界》只有1亿,《堡垒之夜》只有7000万。也就是说,在 PS 上发行游戏肯定会帮助《罗布乐思》留住一些老玩家。
《罗布乐思》表示,到2022年最活跃的用户中有38%是17岁及以上的,这使其成为该游戏增长最快的年龄组。当然,随着游戏的持续盈利,在PlayStation上发行游戏也能使索尼从消费者通过其主机所赚取的支出中分得一杯羹。
《罗布乐思》在2022年被发现招聘了一名PlayStation主机高级软件工程师,这促使人们猜测索尼版本的游戏确实在酝酿中。

虽然由于上限和优惠概率的差异,不宜进行简单的比较,但在《赛马娘》《蔚蓝档案》等类似游戏中,日服通常十连抽卡费为3000日元,这就是为什么玩家不满《蕾丝莱利安娜的炼金工房》定价6000日元十连抽。
根据开发团队发布的通知,虽然在开服前对抽卡定价通过反复试验,然而玩家依然不满十连抽价格为6000日元。在游戏开服后两周内收到的各类意见中,有关抽卡价格的反馈数量特别多。
作为具体的应对措施,光荣决定在下次活动中实施两种价格的抽卡:即通过付费进行的十连抽,抽到的扭蛋数量将是之前的两倍,相当于付费十连进行了半价优惠。
《蕾丝莱利安娜的炼金工房》目前在iOS/Android上发布,PC版(Steam)计划将在之后发布。
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